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迷わせない・続けてもらう・納得して払ってもらう

アプリ解説

アプリ開発に使える脳科学マーケティング13の原則 — 確かさつき・使わない説も

選択肢は少なく、押す所は大きく、初期設定は得な方に。いつ使うかを決めてもらい、習慣化は中央値66日。課金の案内は価値を感じた後に1回だけ。